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html5中drawimage用法分析
来源:易贤网 阅读:931 次 日期:2016-06-27 09:32:41
温馨提示:易贤网小编为您整理了“html5中drawimage用法分析”,方便广大网友查阅!

本文实例分析了html5中drawimage使用时遇到的问题及解决方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

使用image遇到的问题:

代码如下:

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset=utf-8>

<title></title>

<script src=js/jquery-1.9.1.min.js type=text/javascript charset=utf-8></script>

<script type=text/javascript>

$(function() {

var jscanv = document.getelementbyid(canv);

var ocanv = jscanv.getcontext(2d);

var img = new image();

img.src = img.png;

ocanv.drawimage(img, 220, 30);

})

</script>

</head></p> <p> <body>

<canvas id=canv width=500 height=500>

浏览器不支持

</canvas>

</body>

</html>

其实这种写法是有错误的,实际上只要一刷新图片就不显示出来。要想保证刷新正常显示需要在image onload的时候重绘一次才行。测试在chrome 19下会出现的问题。

解决方案

代码如下:

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset=utf-8>

<title></title>

<script src=js/jquery-1.9.1.min.js type=text/javascript charset=utf-8></script>

<script type=text/javascript>

$(function() {

var jscanv = document.getelementbyid(canv);

var ocanv = jscanv.getcontext(2d);

var img = new image();

img.src = img.png;

img.onload = function() {

ocanv.drawimage(img, 220, 30);

}

})

</script>

</head>

<body>

<canvas id=canv width=500 height=500>

浏览器不支持

</canvas>

</body>

</html>

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